Oyuncu Sonja Kolaçarić, sahnedeki iki karakterli bir duodrama olarak 'gerçekten spesifik bir şey' olarak nitelendirdiği 'Pre nego što odeš' adlı oyundaki rolü hakkında açıklamalarda bulundu. Kolačarić, söz konusu yapımın eşsiz bir sahne deneyimi sunduğunu vurguladı. Kolačarić, durumdan kaynaklanan klasik bir dramatik çatışma söz konusu olduğunu kaydetti. Daha önce benzer türlerde çalıştığını belirten oyuncu, bunun bir aşk hikayesi, yani partnerlik veya yarı partnerlik ilişkisi olduğunu aktardı. Kolaçarić, oyunun Belgrad için 'biraz sıra dışı' bir mekan olan 'Krater Studio' adlı prova alanında geçen belgesel bir form olduğunu belirtti. Kolaçarić'in aktardığına göre, oyuncu Vuk Saletović, yazar Rastko Tadić'ten ilginç bir metin aldıktan sonra kendisini oyuna davet etti. Ardından, 'Krater Studio'nun sahibi ve bir sanatsever olan Pero Jovović devreye girdi. Kolaçarić, 'Bunun sahnelemeler için de ideal olduğunu anladık. Oradan bir off-sahne, New York tarzı, tiyatroseverlerin geldiği bir alt kültür varyantı yarattık; burada belgesel, sinematik, yakın çekim bir yaklaşım sergileyebildik' ifadelerini aktardı. Oyuncularla ilk sıra seyirciler arasında sadece bir buçuk metre mesafe bulunduğunu belirten Kolaçarić, mekanda yalnızca 40 kişilik yer olduğu için diğer seyircilerin de çok yakın konumda yer aldığını kaydetti. Daha sonra oyunu farklı Belgrad sahnelerinde sergilemeye devam etmelerine rağmen, Kolaçarić 'Krater Studio'dan vazgeçmeyeceğini vurguladı. Oyuncu, Tanjug Reflektor'a yaptığı açıklamada, 'Seyirciyi adeta evimize misafir gelmiş gibi karşılıyoruz. Kendilerini bir duvar sineği gibi hissettiklerini, 'burada olmamamız lazım, çok samimi' dediklerini aktardı. Kolačarić, oyunun hazırlık sürecinin son derece spontane geçtiğini, çünkü bir yönetmen ve yapımcıları olmadığını, kostüm ve sahne dekoru gibi her şeyi kelimenin tam anlamıyla kendilerinin yaptıklarını belirtti. Oyuncu, 'Tek istediğimiz, her şeyin tamamen kişisel bir yerden gelmesi, karakterlerin içimizden geçmesi, durumun gerektirdiği gibi dış çerçeveler olmadan akıp gitmesiydi. Bunun çok güzel olduğunu ve oyunun keyfini gerçekten yüksek bir seviyeye çıkardığını düşünüyorum' ifadelerini kaydetti. Kolačarić, izleyicilerin oyundan temel bir duygu ve gerçeklik taşıdığına inandığını, çünkü bunun biçimsel anlamda bir yönetmenliği olmayan 'organik bir tiyatro' olduğunu ve her şeyin gerçek zamanlı gerçekleştiğini belirtti. Kolačarić'in açıklamasına göre, her performans farklı oluyor çünkü birçok fikir ve doğaçlama kendiliğinden gelişiyor. Kolačarić, senaryosunu yazdığı ve yapımcılığını üstlenip küçük bir rol aldığı 'Lapsus Calami' adlı kısa filmin yönetmeninin Jelena Tvrdišić olduğunu açıkladı. Kolačarić, 'Şu anda son aşamadayız; bizi biraz geciktiren bazı CGI hamleleri oldu, ancak bu yıl filmin bir yerde gösterileceğine ve izleyicilerin büyük bir sevinçle onu görebileceğine inanıyorum' diye aktardı.