Avustralya e-güvenlik düzenleyicisi, aralarında Roblox, Minecraft, Fortnite ve Steam'in de bulunduğu çevrimiçi oyun platformlarından, çocukları cinsel istismar ve radikalleşmeden nasıl korudukları hakkında detaylı bir açıklama talep ettiğini belirtti. Rojters'in aktardığına göre, e-güvenlik düzenleyicisi, güvenlik sistemleri, moderasyon, personel ve siber protokollerin uygulanması ile ilgili yasal bağlayıcılığı olan talepler yayınladığını kaydetti. Düzenleyici, bu taleplere uyulmamasının para cezalarına ve hukuki işlemlere yol açabileceği konusunda vurguladı. E-güvenlik Komiseri Julie Inman Grant, oyunların genellikle çocuklar ile potansiyel failler arasındaki ilk temas noktası olduğunu, faillerin daha sonra denetimin daha zor olduğu özel iletişim kanallarına geçtiğini belirtti. Grant, avcıların ve aşırılık yanlısı aktörlerin, manipülasyon, 'grooming' ve şiddet içeren ideolojilerin yayılması girişimleri de dahil olmak üzere çocuklarla temasa geçmek için oyun platformlarını sosyal alanlar olarak kullandığını vurguladı. Avustralya düzenleyicisi, ülkedeki reşit olmayanların çoğunun çevrimiçi oyunları kullandığını ve bu durumun platformları özellikle riskli bir ortam haline getirdiğini kaydetti. Aynı zamanda, Roblox'un reşit olmayan kullanıcıları yeterince korumadığı iddiaları nedeniyle ABD'de yasal süreçler ve anlaşmalarla karşı karşıya olduğu, ayrıca çocuk istismarına olanak sağladığı suçlamasıyla onlarca davayla yargılandığı bildirildi. Taleplerin yöneltildiği şirketlerin yorum taleplerine yanıt vermediği bildirildi.